
-
Authorلاله باقری
-
نظر ها0 Comments
-
Category
متاورس به عنوان یک سرویس (Maas) پایه و اساس اینترنت وب 3 خواهد بود
موفقیت و پذیرش گسترده متاورس به توانایی کاربران در تولید دنیای مجازی خودشان وابسته است.
مفهوم متاورس ((Metaverse از دهه 1980 وجود داشته بود، اما فقط در سالهای اخیر بود که ما شاهد ظهور پروژههای متاورس بودیم. آنچه ما اکنون در حال تجربه آن هستیم، جهانهایی گیمیفای شده gamified)) با قابلیتهای محدود است. در حال حاضر، متاورس هنوز یک پروژه خام برای آزمایش آن توسط کاربران اولیه است. اما هنگام تصور آینده متاورس و از بین بردن شکاف بین دنیای فیزیکی و دیجیتال، باید مرزها را جابجا کنیم و از آنچه در حال حاضر به عنوان متاورس شناخته میشود فراتر برویم. بگذارید به دنبال رهبرانی بگردیم که ساختن اینترنت نسل بعدی را آغاز کردهاند و ادعا میکنند که در تجارت، تعامل و سرگرمی قدرتمند هستند.
برای موفقیت متاورس و تبدیل شدن آن به ابزاری عادی در زندگی روزمره افراد، این فناوری باید کاربران را قادر سازد تا با آن درگیر شوند. متاورس به عنوان یک مفهوم علمی تخیلی یا یک دنیای بازی، فوقالعاده به نظر میرسد. اما، برای اینکه به عنوان یک ابزار اجتماعی و تجاری رشد کند، باید یک لایه کاربردی یا تشویقی وجود داشته باشد که کاربران را به سرمایهگذاری در ان ترغیب کند. وب3 به لطف فناوری بلاکچین، توکنهای ان اف تی (NFT)، واقعیت مجازی (XR)، فناوری هوش مصنوعی (AI) و … نقش مهمی در کمک به پیشبرد مفهوم و ایده متاورس ایفا میکند. متاورس هایی که دارای قابلیت سفارشیسازی هستند، با مشتریان و صنعت انتخابی خود تعامل برقرار میکنند و راههای جدیدی برای تعامل مجازی ایجاد میکنند، بیشترین ارزش را در ارائه خدمات متاورس به عنوان یک سرویس (MAAS) به دست میآورند. این متاورسها کاربران خود را قادر میسازند تا شهرهای خود را به صورت کامل سفارشیسازی کنند و به پایه و اساس اینترنت نسل بعدی تبدیل شوند.
حال، MaaS چیست؟ MaaS مخفف «متاورس به عنوان یک سرویس» یک مدل متاورس است که در آن برندها میتوانند فضاهای خود را تعریف کنند و در آن هر آنچه که میخواهند ارائه کنند. یک پلتفرم MAAS شرکتها را قادر میسازد تا لوکیشنهای دیجیتالی ایجاد کنند که متناسب با نیازهای منحصر به فرد کاربران آنها باشد. برای موفقیت متاورس به عنوان یک مفهوم عملی، راهاندازی متاورسهایMAAS مهم خواهد بود. دلیل آن هم اینجاست:
هر متاورس الزامات متفاوتی دارد
هر کس در مورد متاورس میتواند دیدگاه یا چشم انداز متفاوتی داشته باشد، چه آن یک دنیای گیمیفای باشد یا یک نقطه دسترسی (Acess Point) به Web3. کاربران به دنبال فرصت هستند تا فضایی را تعریف کنند و آن را به پلتفرمی تبدیل کنند که حتی پیچیده ترین تصورات آنها را بازسازی کند. از دنیایی که کاربران میتوانند با هنرمندان موسیقی مورد علاقه خود ارتباط برقرار کنند گرفته تا دنیایی که برای تعامل با هواداران ورزشی ساخته شده است. گرچه وب 3 به عنوان یک موضوع مشترک در بسیاری از متاورسها عمل می کند، اما ایده این است که از غیرمتمرکز بودن برای منحصر به فرد ساختن هر یک از آنها بهره برداری شود. یک دنیای همه منظوره آن چیزی نیست که متاورس باید باشد. در MAAS، سفارشی سازی بسیار مهم و این به اختیار توسعه دهندگان خواهد بود. یک دنیای متاورس ورزشهای الکترونیک E-Sports)) به شدت به برندسازی تیم و توکنیزهسازی گیمیفای gamified tokenization)) متکی خواهد بود، در حالی که یک متاورس سرگرمی ممکن است بخواهد یک فضای ایونت (Event) برای میزبانی از کنسرتهای مجازی ایجاد کند.
هر متاورس بر اساس صنعت و میزان مشارکتی که از کاربر نهایی انتظار دارد، الزامات متفاوتی دارد. متاورس محلی است که برندها میتوانند پایگاه طرفداران خود را در ان گسترش دهند و اجتماعهای (کامیونیتیها) خود را به عنوان یک لایه سرگرمی اضافه بسازند. بنابراین، نه تنها عناصر متاورس متفاوت خواهند بود، بلکه برندسازی نیز در سرتاسر متاورس نیز باید متفاوت به نظر برسد.
همه افراد مهارت لازم برای راهاندازی این نوع متاورس را ندارند – درست همانطور که همه نمیتوانند برای راهاندازی یک وبسایت کدنویسی یاد بگیرند؛ اما پس از آن پلتفرمهایی مانند وردپرس (WordPress) و شاپیفای (Shopify) وارد کار شدند و کار را برای کاربران ساده کردند. این نوع متاورسها اجازه می دهند تا «سفارشی سازی» توسط کاربر نهایی مطابق با برند و استراتژی او را انجام شود. این مزیت MaaS است.
قابلیت تعامل
محیط مجازی محلی برای معاشرت، ایجاد روابط و ساختن اجتماعهایی است که در آن افراد میتوانند در لحظه واقعی با سایر کاربران تعامل داشته باشند. کاربران نباید به یک متاورس یا کامیونیتی محدود باشند، بلکه باید بتوانند با متاورسهای مختلف ارتباط برقرار کرده و یک پروفایل شخص مشترک در همه آنها داشته باشند. تصور کنید که هر بار که از یک وبسایت بازدید میکنید مجبور بودید مرورگر خود را بسته به وبسایت مورد نظر تغییر دهید. قابلیت تعاملپذیری interoperability) ) تضمین می کند که هر متاورس به یک جزیره مجازی تبدیل نمیشود و افراد در متاورسهای مختلف میتوانند تجربیات و دست آوردهای خود را بین همه آنها رد و بدل کنند.
از این رو، هر المان و اجزایی باید با در نظر داشتن قابلیت تعامل طراحی شود، زیرا هر محصول مبتنی بر وب 3 قدرتمندی باید در تمامی متاورسها کار کند-خواه این یک توکن باشد، یک اوتار، یک NFT یا هر دارایی دیجیتال دیگری.
یک محصول با قابلیت تعامل مردم را به یکدیگر وصل میکند، بدون مرز خواهد بود و متاورس را برای همه دسترس پذیرتر می کند. محصولات بدون مرز در صنایع دیگر از بین رفتهاند، اما این مفهوم باید در قلمروهای دیجیتال اعمال شود. به عنوان مثال، آواتارهای موجود در یک متاورس E-Sports باید بتوانند برای خرید به متاورس برندهای فشن مورد علاقه خود نیز سفر کنند.
مقدور ساختن کاربران برای ساخت محصول در دنیای فیزیکی
متاورس نباید به عنوان جایگزین دنیای فیزیکی عمل کند بلکه باید یک لایه اضافی از مشارکت باشد که تجربیات دنیای واقعی را تقویت می کند. MAAS کاربران را قادر میسازد تا لایههای مشارکت را در دنیای فیزیکی خود نیز ادغام کنند. به عنوان مثال، اگر شخصی یک NFT در خانه خود به نمایش گذاشته باشد، یک بازدیدکننده میتواند با اسکن یک کد QR وارد متاورس آن شخص شود و گالری NFT میزبان را تماشا کند.
همچنین قابل به ذکر است که شکل و شمایل متاورسها فقط به متخصصان بلاکچین پشت آنها وابسته نیست. هنگامی که اینترنت در دهه 1980 به بازار عرضه شد، هرگز بدون کسانی که شروع به فعالیت روی آن کردند، به آنچه امروز است تبدیل نمیشد. اولین افراد مشارکت کننده پایه و اساس چگونگی توسعه متاورس را ایجاد میکنند. پذیرش انبوه متاورس فقط در شرایطی اتفاق میافتد که MAAS به تمامی کاربران امکان ساختن متاورس خودشان را بدهد و راه را برای نسل بعدی اکوسیستم دیجیتال هموار کند.
تازه ها
-
خرداد 2, 1401
-
خرداد 2, 1401
-
-
-
خرداد 2, 1401
-
خرداد 2, 1401
-
خرداد 1, 1401
-
اردیبهشت 31, 1401
-
اردیبهشت 30, 1401
-
-
اردیبهشت 30, 1401
-
-
-
-
اردیبهشت 27, 1401